C'est à l'occasion de la QuakeCon marquant les 25 ans de Quake, le FPS culte d'id Software, que Bethesda a annoncé son grand retour dans une version généreusement mise à jour graphiquement (tout en restant authentique) sur consoles et PC.
C'est d'ailleurs l'excellente équipe de Nightdive Studios qui s'est chargée du portage (et remaster) comme ils l'avaient fait auparavant pour Doom 64 !
Cette nouvelle version de Quake proposera des résolutions allant jusqu'à 4K, des modèles retravaillés avec davantage de polygones, des textures légèrement plus fines, des lumières dynamiques, un anticrénelage, la gestion de profondeur de champ, et une B.O. authentique avec la chanson de Trent Reznor.
Les extensions d'origine seront incluses, ainsi que de nouvelles :
Quake sera multijoueur et proposera le coop en ligne, en cross-play et même en local !
En plus de la campagne, les extensions seront également jouables à 4 en coop et en écran partagé et jusqu'à 8 joueurs en ligne. Le jeu dispose du cross-play entre toutes les plateformes (vraiment bienvenu), d'un support pour serveur dédié pour le matchmaking en ligne, ainsi que d'un support du peer-to-peer pour les matchs personnalisés.
D'un point de vue technique, Quake sera disponible sur PC, Xbox One (+ Xbox Game Pass), PS4, Nintendo Switch et sera rétrocompatible sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. Les versions natives pour Xbox Series et PS5, offrant la 4K native à 120 FPS, seront disponibles ultérieurement sous forme de mise à niveau gratuite.
La version 2021 de Quake original est disponible dès maintenant au prix de 9,99 € sur toutes les plateformes. Les joueurs possédant déjà Quake sur Steam ou Bethesda.net recevront cette mise à jour d'amélioration gratuitement.
Enfin, pour les amateurs et collectionneurs, Limited Run Games a annoncé des éditions physiques Switch et PS4 en précommandes à partir du 27 août 2021 !